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Happy New Year...
Autor: LordOfDeath
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am 31.10.18 um 18:14 Uhr
Ich hau mich weg...
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Hunt:Showdown
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So. 10.11.2013 - 13:18 Uhr


Habe eben die Versionsstände geändert, bitte die alten mal vom Server werfen und diese hochladen - lokal gab es keine Fehlermeldungen...

Wargames v 1.090, Rot scheint die Sonne v0.87 und Biohazard v0.95

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gelöschter User

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So. 10.11.2013 - 21:43 Uhr


Habe sie runtergeladen und packe sie morgen auf den Server. :P

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So. 10.11.2013 - 21:49 Uhr


ich muß Biohazard noch anpassen bzw. die Flieger bearbeiten - vorhin hat einer überlebt und nen Trigger ausgelöst, was nicht sein sollte :O

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Mo. 11.11.2013 - 09:29 Uhr


Ok, werde damit dann noch warten, bis Du fertig bist. :joint:

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Mo. 11.11.2013 - 19:48 Uhr


so diese v0.97 Biohazard Koop 12 kannste ja mal hochladen - habe die Flieger etwas angepasst bzw setdamage verpasst:)

KOOP 12 - Biohazard

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Mo. 11.11.2013 - 21:09 Uhr


Hallo Jekko,

die Missions sind aufgespielt, müssen noch getestet werden.

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Mo. 11.11.2013 - 21:42 Uhr


Missionen sind angetestet und sollten dann auch funktionieren.

Ebenfalls wurden zwei Missionen von Wiki aufgespielt.

Tanken und Spaziergang!

Let's fetz :o) :win:

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Mo. 11.11.2013 - 23:43 Uhr


fein, dann gehts Freitag Abend ins Gefecht :)

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Di. 12.11.2013 - 08:45 Uhr


Jenau und immer schön vorsichtig und semi, wie Wiki immer zu sagen pflegt. :blind:

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Di. 12.11.2013 - 13:24 Uhr


Oh das verspricht ja spannende Gefechte :cool:

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Di. 12.11.2013 - 16:26 Uhr


Hier meinte SteelRabbit glaube ich das Vorgehen beim "langweiligen Spaziergang" :O , der alles andere als langweilig war :wow:

Aber bei Biohazard ist auch eine Aufgabe, die man sich genau durchlesen und beherzigen sollte, denn sonst ist die Mission schneller beendet als man es wollte ;)

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Di. 12.11.2013 - 18:27 Uhr


:'(:'(:'(

Wir hatte die Biohazard ja schon selbst als Host getestet und da wurde Rauch nicht bei allen angezeigt - habe noch mal nachgesehen, da hatte ich "createVehicleLocal" stehen, habe das Local mal entfernt - hoffentlich wirds jetzt nich pro Spieler, also 12 mal erzeugt.

@SteelRabbit, wenn du dich langweilst, hier die Biohazard v0.98

:engel:

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Di. 12.11.2013 - 19:51 Uhr


Ich und Langeweile? Niemals!

Ist schon auf dem Server getauscht!

Gruß vom Stahlhasen ;)

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Di. 12.11.2013 - 20:47 Uhr


gut, warum kommste nicht ins TS?

Biohazard v0.99 mit Briefing

warte mal noch, eben auf dedi noch watt gefunden :'(


Zuletzt modifiziert von Jekko am 12.11.2013 - 21:40:40

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Di. 12.11.2013 - 22:02 Uhr


Sorry, war nicht da. Hund von der Nachbarin hat meine Planung umgeworfen. Jetzt ghet's auf die Couch. Mach ich morgen.

:minigun:

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Mi. 13.11.2013 - 01:13 Uhr


nene, warte noch - wusste bis vorhin gar nicht, daß man mittlerweile den dedi laufen lassen kann und selbst joinen kann...
Habe es seit der Alpha und in der Beta ging das auch noch nicht, habe ich nicht bemerkt :(

Nun die Mission getestet und für'n A****
Habe umgestrickt und fast bis zum Ende auf Dedi getestet, den Rest teste ich mal morgen...
Wird dann die v1.01 werden

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gelöschter User

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Mi. 13.11.2013 - 19:37 Uhr


oki, das ist gut, dann schau ich mal, ob wir auf dem Server ein Mapcircle einrichten können.

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gelöschter User

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Do. 14.11.2013 - 21:33 Uhr


So, habe fertisch ;)
Koop 12 - Biohazard
getestet auf dedi - lediglich einen Trigger nach dem test hinzugefügt, der hoffentlich nicht das Genick bricht...
Bitte mal uppen :D

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gelöschter User

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